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Dieses Thema hat 2 Antworten
und wurde 222 mal aufgerufen
  
 Steam
Chikorita Offline

und Forenmitgründer


Beiträge: 224

22.09.2011 13:25
Might & Magic - Clash of Heroes antworten

Seit heute ist das Puzzle-RPG Might & Magic - Clash of Heroes in Steam verfügbar.

Ich kannte das Spiel schon vom Nintendo DS - dort erschien es bereits vor 1 1/2 Jahren und hat mir sehr gefallen. Deshalb hab ich sofort zugeschlagen, als ich vor ca. zwei Monaten gesehen habe, dass das Spiel auch für den PC kommen wird - zumal es nur 15 Euro kostet (im Gegensatz zum 40 Euro teuren DS-Modul).
Heute konnte ich es endlich downloaden und bereue keinen Cent der 15 Euro!

Für alle, die genauer wissen wollen, um was es geht, hier mein "Spotlight on Game" über das Spiel, das ich im Februar 2010 für www.kibo.fm geschrieben habe. Es bezieht sich zwar auf die DS-Version, vom Spielprinzip her sind beide Versionen aber identisch, wie ich schon aus eigener Erfahrung sagen kann.

Die Screenshots im Anhang stammen ebenfalls aus der DS-Fassung - Bilder der Steam-Version gibt's freilich im Steam-Shop zu sehen.

Zitat von Pilze-Wunderland on air, jeden Montag ab 20 Uhr auf Kibo.FM
MIGHT & MAGIC - CLASH OF HEROES

Bei "Might & Magic - Clash of Heroes" für den Nintendo DS handelt es sich um ein neues Genre: Das Puzzle-RPG! Und diese Mischung ist schnell erklärt: Während ihr eure Spielfigur über die Weltkarte bewegt, fühlt ihr euch wie in einem RPG. Ihr nehmt Einheiten in eure Party auf, sucht die Auseinandersetzung mit Feinden, könnt derselben aber auch gezielt aus dem Weg gehen. Ihr könnt mit Personen reden, Höhlen erforschen und versteckte Items entdecken. Wenn aber ein Kampf beginnt, dann fühlt ihr euch wie in einem Puzzle-Spiel. Denn eure Armee besteht aus vielen, vielen bunten Kämpfern, die ihr mit einer begrenzten Anzahl von Spielzügen sinnvoll anordnen müsst, damit sie schliesslich angreifen können.
Beginnen wir aber am Anfang. "Might & Magic - Clash of Heroes" ist der erste Vertretet der Reihe für den Nintendo DS und erschien im Januar 2010. Ihren Anfang hat die Serie allerdings bereits vor 14 Jahren: 1986 erschien das Rollenspiel "Might & Magic" für PC, C64 und Apple II. Erfinder der Reihe ist Jon Van Caneghem, der auch "Ultima" und "Dungeons & Dragons" erschaffen hat. Der letzte Teil der Rollenspiel-Reihe "Might & Magic" erschien 2002. Ausserdem gab es von 1995 bis 2006 unter dem Titel "Heroes of Might & Magic" fünf Spin-Offs aus dem Genre der Strategie-Spiele.
"Might & Magic - Clash of Heroes" erzählt die Vorgeschichte von "Heroes of Might & Magic V", Entwickler des Spiels ist Ubisoft. Im Mittelpunkt der Geschichte steht die Klinge des Bindes, deren Besitzer Macht über alle Dämonen hat. Besagte Dämonen wollen einen Krieg zwischen den Menschen und den Elfen heraus beschwören, um dann im allgemeinen Chaos die Welt überrumpeln zu können. Bei einem Dämonen-Angriff auf die Wälder von Irollan werden Anwen, Godric, Nadia und Fiona, vier Kinder unterschiedlicher Lebensformen, voneinander getrennt. Ihr übernehmt alle vier Charaktere nacheinander und müsst versuchen, sie wieder zusammen zu führen, um am Ende gemeinsam den Dämonenkönig Lord Blutkrone besiegen zu können.
Eure Einheiten im Kampf sind, wie gesagt, bunt durch gemischt. Dreimal pro Runde dürft ihr jeweils eine eurer Einheiten nehmen und woanders hinstellen. Allerdings dürft ihr Einheiten nur vom Ende einer Reihe entfernen und auch nur am Ende einer Reihe wieder abstellen. Ihr dürft allerdings auch Einheiten aus der Mitte eurer Reihen ersatzlos entfernen, was zur Folge hat, dass die dahinter stehenden Kämpfer aufrücken. Schafft ihr es nun, drei gleichfarbige Einheiten hintereinander zu positionieren, bilden diese eine Angriffskonstellation. Sie laden sich dann ein paar Runden lang auf, um schliesslich anzugreifen. Drei gleichfarbigen Einheiten nebeneinander bilden hingegen einen Schutzwall, der feindliche Angriffe abwehrt. Verloren hat logischerweise derjenige, dessen Lebenspunkte zuerst auf Null sind, allerdings gibt es noch einige komplexere Feinheiten im Kampfsystem, die wir jetzt nicht alle aufzählen, um nicht den Rahmen der Sendung zu sprengen.
Ihr könnt immer wieder zu freien Kämpfen antreten, sowohl gegen Computer-Gegner als auch gegen menschliche Kontrahenten - letzteres auch mit nur einem Modul, nur leider nicht online. Dazu gibt es für Singleplayer die umfangreiche Kampagne, die weit über 20 Stunden Spielzeit beansprucht und mit einigen kniffligen Spezial-Aufgaben aufwartet. Ausserdem könnt ihr euch dort zusätzliche Kämpfer für den freien Modus verdienen. Wer RPGs mag und keine Abneigung gegen Puzzles hat, ist mit dieser "Zusammenkunft der Helden" auf jeden Fall gut bedient!
Fazit: Denn ich will ein Held sein! ^^





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Michi11 Offline

Mod und Vault-Bewohner


Beiträge: 245

23.09.2011 19:05
#2 RE: Might & Magic - Clash of Heroes antworten

Kannst du vllt eine pro/kontra-Liste machen?





5 Kills in Folge heißen bei Quake "Excellent", bei UT "Monsterkill" und bei CS "kicked by console".

Chikorita Offline

und Forenmitgründer


Beiträge: 224

23.09.2011 20:33
#3 RE: Might & Magic - Clash of Heroes antworten

Pro:

+ Neues fesselndes Spielprinzip
+ Spannende Story mit viel Abwechslung
+ Über 30 verschiedene Monster mit unterschiedlichen Fähigkeiten
+ Nicht mal halb so teuer wie die DS-Version, und dabei inhaltlich sogar umfangreicher (die DS-Version hat keinen Online-Modus)
+ Knifflige Rätsel-Kämpfe ...

Contra:

- ... die leider ausserhalb der Kampagne nicht einzeln auswählbar sind
- Manche Gegner unbesiegbar, wenn man sie zu früh herausfordert (und das nicht merkt)
- Computer-Gegner in Einzelkämpfen oft etwas zu schwach
- 2-VS-2-Modus ist an sich gut, aber kommt schwer zustande, weil ständig irgendwelche ungedulgien Mitwartenden wieder abhauen (ich hab heute Mittag eine halbe Stunde gebraucht, bis endlich ein Kampf losgehen konnte)





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