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Konzepskitze zur P1-Map :)
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So, wie für dieses Wochenende angekündigt: Erste infos zu den Map-Ideen^^ Angefange habe ich zwar noch nicht, aber stattdessen gibt es eine Konzept-Skize zu der Map für Portal 1 (Zur Map von Portal 2 äußere ich mich jetzt mal nicht, weil das eine Überraschung sein soll, sie wird aber mit der Map für Portal 1 stark in Verbindung stehen.)
Auf der Skitze kann man eventuell nicht viel erkennen, deshalb hier nochmal grob zusammengefasst: man bekommt am Anfang einen Begleiterkubus, den man auch am ende verbrennen muss (Ich glaube ich habe auf der Skitze die Verbrennungsanlage vergessen) und der natürlich wieder durch den ganzen level mitgenommen werden muss. man muss dan verschiedene Schalter aktivieren, um sowohl den Begleiterkubus als auch einen energieball durch die Komplette Map mitzunehmen. (Auf der Skitze fehlt außerdem ein Raum, wo ich mir noch nicht sicher bin, welche Aufgabe es dort zu lösen gibt, um an einen weiteren normalen Speicherkubus zu kommen.)
Und warum ich auf diese Tore Pfeile draufgemalt habe... Einfach weil ich lust hatte :D
Hier die Skitze:
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